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Krater – Extra-Inhalte für Box-Edition bestätigt

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Artikel erstellt von Doppelpunkt am 06.07.2012.

Publisher Lace Mamba Global gab den Inhalt der Krater Collector's Edition bekannt:

  • das komplette Spiel
  • das Dr. Cerberus Special Character Pack
  • den Krater-Soundtrack auf CD
  • ein 40-seitiges, exklusiv für diese Edition erstelltes Booklet “The Art of Krater”
  • ein doppelseitiges Poster

Die Krater Collector’s Edition ist ab dem 31. August 2012 in Deutschland, Österreich und der Schweiz im Handel erhältlich.

Krater ist ein PC-Action-RPG in einer post-apokalyptischen Welt. Für die Entwicklung der Spielcharaktere sind Ausdauer, beeinflusst durch eine Verknüpfung von Erfahrungspunkten und Verletzungswerten („Konsequenz“), sowie ausführliche Crafting-Kenntnisse von grundlegender Bedeutung. Spieler können nicht nur einzigartige Waffen und Gegenstände herstellen, sondern auch Eigenschaften ausbilden und kombinieren.

Gespielt aus einer isometrischen Perspektive, verbindet Krater die schnellen Kampfmechaniken von Action-RPGs mit der Taktik klassischer Top-Down-Genreikonen und Dungeon Crawler.

Die Geschichte des Spiels erzählt von Städten und sogar ganzen Nationen, die rund um einen riesigen Bombenkrater auf und aus den Trümmern der vorherigen Zivilisation entstanden und erschaffen wurden. Inmitten des Kraters reicht ein dunkler Abgrund wie ein Schlund in das Innere der Erde, in eine Tiefe, in die kein Mensch zuvor vordringen konnte. Eines der Hauptziele des Spiels ist es, ein Team auszubilden, mit dem die Spieler so tief wie möglich in diesen Abgrund vorstoßen können.

In der Welt von Krater finden sich diverse Fraktionen und Gruppen, denen sich Spieler beliebig anschließen können. Eine dieser Fraktionen sind die Free Diggers, eine Bande Glücksuchender, die ständig darum kämpfen, die besten und wertvollsten Relikte aus der Zeit vor dem Armageddon zu finden. Meist graben sie dazu in der Underside, einem schier endlosen System von Tunneln, Höhlen und Bunkern.

Krater ist ein farbenfrohes Spiel, in dem Szenario-typische Wüsten durch nordische Kiefernwälder und rote Holzhäuser ersetzt wurden.

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