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PlanetSide 2

Artikel erstellt von Doppelpunkt am 29.12.2012
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USK:
  • Publisher: Sony Online Entertainment
  • Genre: First-Person-Shooter
  • Release: 20.11.2012
  • Spieler (online): (Mehrspieler)
  • Medium: Steam
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Man erhält jede Menge Dinge im Spiel und der Zeitaufwand, den man benötigt, um eine Klasse oder ein Gefährt komplett auszureizen ist beträchtlich. Ich empfehle sich auf eine Sache zu konzentrieren (Klasse oder Vehikel), denn man verzettelt sich leicht und steht dann ziemlich nackt da, zumal einige praktische Dinge schon für einen lumpigen Cert zu bekommen sind.

Cert-Punkte erhält man durch das Spielen, Töten, die Eroberung von Basen etc. pp. Echtes Geld, wird in diese Währung umgewandelt. Waffenupgrades bewegen sich um 30-100 Certs, das Freischalten zusätzlicher Klassen ebenso. Ähnlich sieht es bei den Fortbewegungsmitteln aus. Zwar liegt hier Einiges im Bereich von 200-500 Certs, aber in der Regel ist auch das recht unproblematisch. Als durchschnittlicher Spieler macht man zwischen 30 und 50 Certs die Stunde, mehr oder weniger. Von anfänglichen Schwierigkeiten sollte man sich nicht abschrecken lassen, schließlich braucht man Zeit für ein MMO.

Es gibt insgesamt sechs Klassen: Sanitäter, Ingenieur, schwere und leichte Angriffseinheit, Spion und MAX. Sanitäter und Ingenieur sind eigentlich selbsterklärend. Erstere heilen oder wiederbeleben ihre Mitstreiter. Der Ingenieur repariert Fortbewegungsmittel, MAX-Einheiten, Geschütze, Generatoren und Basen. Er versorgt die Leute mit Munition und kann Infanterieabwehrgeschütze errichten.

Eine leichte Angriffseinheit ist ein schneller, beweglicher Soldat, den ich wegen seines praktischen Jetpacks oft und gern gespielt habe. Die schwere Angriffseinheit ist quasi die Infanterie, ausgestattet mit einem Raketenwerfer, um Fahrzeuge und MAX-Einheiten auszuschalten. Diese Soldaten können automatische Waffen benutzen und verfügen über einen Energieschild, um sich etwas besser zu schützen.

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