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Proteus
Man startet in einem Meer, unweit einer Insel, die sich in jedem Spieldurchgang verändert. Sobald der Strand erreicht ist, startet der Soundtrack. Dieser ist dynamisch und passt sich der Umgebung und deren Eigenheiten an: Bäume, Felsen, menschliche Behausungen, Ruinen etc. Auch Tiere haben ihren eigenen Sound, sobald man sich ihnen nähert. Tageszeit, Jahreszeiten, sogar das Wetter wird von ganz eigenen Klängen begleitet und Proteus so zu einem interaktiven Musikstück.
	
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