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Sony enthüllt MotorStorm: Apocalypse

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Artikel erstellt von Dennis Leschnikowski am 10.06.2010.

Ergänzend zu den ersten Meldungen rund um einen dritten Konsolen-Ableger der MotorStorm-Reihe meldeten sich heute die Verantwortlichen von SCEA zu Wort und kündigten offiziell die Entwicklung von MotorStorm: Apocalypse an, das die Reihe in eine neue Richtung lenken und auf der diesjährigen E3 im Detail vorgestellt werden soll. Nachdem man die letzten Ableger in einem Canyon oder einer tropischen Insel ansiedelte, entschied man sich dieses Mal dazu, die Offroad-Action in eine postapokalyptische Stadt zu verfrachten, die sich optisch an der US-amerikanischen Westküste orientiert.

Wie es bereits in den Vorgängern der Fall war, kommen auch in MotorStorm: Apocalypse unterschiedliche Fahrzeugklassen mit individuellen Stärken und Schwächen zum Einsatz, die sie auf den interaktiven Pisten nutzen, um sich einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen. Vor allem plötzliche Zerstörungen oder Explosionen, die komplett neue Routen offenbaren, sollen die Action von MotorStorm: Apocalypse auszeichnen.

Auch im Bereich der Features besserte man gehörig nach. So geht es nicht nur offline mit bis zu vier und über das PlayStation Network mit bis zu 16 Spielern zur Sache, auch gemischte Lobbies, sprich zwei Wohnzimmer-Racer treffen auf bis zu 14 PSN-Piloten, werden unterstützt. Besonderen Wert legt man zudem auf ein individuelles Spielgeschehen und stellt euch zahlreiche Möglichkeiten im Bereich der Customization zur Verfügung, mit denen ihr eure eigenen Regeln innerhalb der Rennen aufstellen oder eure Vehikel optisch wie leistungstechnisch auf Vordermann bringen könnt.

In Sachen Umfang gibt es wohl ebenfalls nicht zu meckern. Drei Charaktere mit einer eigenen Geschichte, 13 unterschiedliche Fahrzeugklassen und über 40 verschiedene Veranstaltungen sollen sich in der Vollversion tummeln.

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