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Microsoft: 3D noch nicht massentauglich

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Artikel erstellt von Dennis Leschnikowski am 17.06.2010. Quelle: Eurogamer

Sony spendierte der PlayStation 3 mit einem Firmware-Update die Möglichkeit, stereoskopisches 3D in Spielen zu nutzen, Nintendo kündigte mit dem Nintendo 3DS gleich einen eigenen Handheld an, der sich komplett dem kommenden 3D-Standard verschrieben hat und im Vorfeld der E3 machten Gerüchte die Runde, dass sich auch Microsoft nicht mehr lange bitten lässt und auf kurz oder lang auf den 3D-Zug aufspringt. Meldungen, die laut Microsofts Neil Thompson allerdings nicht den Tatsachen entsprechen.

Stattdessen möchte man vorerst von stereoskopischem 3D absehen und sich vollkommen auf die im November erscheinende Kinect-Peripherie konzentrieren. Thompson dazu: "Wirft man einen Blick auf die Investitionen, die getätigt werden müssen, um 3D überhaupt zu nutzen, dann denke ich, dass wir mit Kinect und dem natürlichen User-Interface, das die Peripherie mit sich bringt, besser fahren und den Kunden auf lange Sicht ein verlockenderes Angebot machen, als es 3D derzeit könnte. Daher denken wir momentan nicht weiter über 3D nach, werden den Markt aber weiter beobachten."

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