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Journey

Artikel erstellt von Doppelpunkt am 27.03.2012
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Wer die Reise antritt, bemerkt, dass sich Journey in einmaliger Weise des PlayStation Network bedient, denn immer wieder kommt es zu Begegnungen mit anderen Spielern. Da es keine explizite Möglichkeit gibt, mit ihnen zu interagieren, setzt das Spiel voraus, dass beide einen Weg suchen (und finden), zusammenzuarbeiten und so versucht man durch ein Signal, eine Art Singsang, die Aufmerksamkeit des anderen zu erregen. Dieses Signal ermöglicht es auch, die Kapuzenrobe einer anderen Person neu aufzuladen und dadurch verlorene Sprung-/Flugkraft wiederherzustellen. Mit einem fähigen, kooperativen Partner kann man so überaus schnell vorankommen. Auch wenn einem gerade der Sinn nicht nach Zusammenarbeit steht, sorgt das Spiel immer wieder für Begegnungen mit anderen Reisenden und am Ende erhält man eine Liste derer, die ebenfalls auf dem Trip waren.

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